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Blog do Curso de Engenharia de Software Ágil

O curso de pós graduação em Engenharia de Software Centrada em Métodos Ágeis ganhou um novo blog. Um espaço aberto, transparente, onde todos poderão expressar sua opinião, elogios e criticas. Vamos aproveitar para reunir material do curso, apresentações de trabalhos, fotos, eventos, etc. Compartilharemos práticas, conhecimentos e assuntos pertinentes ao curso, com foco na transparência e sobretudo na agilidade.


Panorama Geral do Curso:

Teremos bastante desenvolvimento no curso. Trabalharemos com Java, Ruby on Rail e Adobe Flex. O objetivo é que, no final, o aluno saia apto a integrar, liderar e implantar processos ágeis em equipes de desenvolvimento de softwares. Nas disciplinas de programação tentaremos introduzir Coding Dojo. Uma forma de interação muito maior, guiado por TDD. Um Coding Dojo é um encontro onde um grupo de programadores se reúne para trabalhar em conjunto em um desafio de programação. Eles estão lá para se divertir, e, através de uma metodologia pragmática, melhorar suas habilidades de programação e de trabalho em grupo. Nesse primeiro semestre tentaremos introduzir o Dojo nas disciplinas de Programação Orientada a Objetos e Padrões de Projeto.

O coding dojo surgiu da motivação que os programadores não treinam. Tipicamente eles estão preocupados apenas em resolver problemas de produção em projetos reais. O objetivo de coding dojo é criar um ambiente de treinamento, um ambiente de contínuo aprendizado e compartilhamento de experiências, independente do nível de habilidade dos participantes com o intuito de aplicar o aprendizado obtido nas reuniões para aplicar em situações reais de desenvolvimento.
A primeira disciplina “Métodos ágeis de desenvolvimento de software”, gosto de dizer que é uma disciplina de evangelização. Nela o aluno irá compreender os princípios e valores de equipes ágeis que pregam: auto-gerenciamento, multidiciplinaridade, TDD, programação em par, software funcionando, interação entre indivíduos, colaboração com cliente, resposta rápida a mudanças etc. Ou seja, essa será uma disciplinas para “quebrar” conceitos.

No decorrer do curo, o aluno irá ter contato com várias outras disciplinas que entrarão com mais cuidado em itens abordados na referida “evangelização”.
A última disciplina: “Laboratório de Engenharia de Software Ágil”, na verdade não será a última, ela ocorrerá em paralelo durante todo o segundo semestre do curso. Será nessa disciplina que o aluno terá a oportunidade de montar uma equipes agil, gerenciada com Scrum, aplicando técnicas de XP para construir um software (do início ao fim) utilizando as técnicas, processos e ferramentas estudadas durante o curso. No final, o aluno terá tido a sua primeira experiência em construir um software do zero seguindo metodologias ágeis.

Veja grade completa do curso aqui ou a grade oficial no site da UNA


Pós Graduação UNA- Engenharia de Software Centrada em Métodos Ágeis

Objetivo do Curso

O curso de pós-graduação lato sensu em Engenharia de Software Centrada em Métodos Ágeis tem como objetivo principal especializar profissionais para o desenvolvimento de softwares de qualidade. Este curso busca capacitar os participantes para uma visão abrangente e atualizada de engenharia de software e, em especial, capacitá-los em métodos ágeis focalizando nas tecnologias correntes para o desenvolvimento de software. O curso contempla tópicos como métodos ágeis, programação orientada a objetos, padrões de projeto, engenharia de requisitos ágeis , usabilidade, arquitetura e teste de software bem com o desenvolvimento aplicações WEB e RIA (Rich Internet Application). Durante o curso, os alunos exercitarão práticas ágeis integradas às outras disciplinas, proporcionando a transversalidade de conhecimento entre os conteúdos. No final, o aluno estará capacitado a implantar, integrar, liderar equipes ágeis de desenvolvimento de software aplicando técnicas e tecnologias atuais de mercado.

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Ciclo de palestra na UNA sobre RIA, Flex, Scrum, XP, Ruby e Rails

Na última segunda-feira, 26/04/2010 aconteceu no Centro Universitário UNA um ciclo de palestras sobre RIA, Flex, Scrum, XP, Ruby. Veja grade completado do evento aqui.

O objetivo do evento foi mostrar, por meio de palestras, novas tecnologias e metodologias que já estão sendo utilizadas com sucesso no mercado como: RIA, FLEX, Ruby on Rails, Scrum e XP. Também foi objetivo do evento, despertar o interesse da platéia para as “possibilidades” que as referidas tecnologias e metodologias podem trazer para um produto de software.

Esse objetivo foi cumprido com sucesso graças aos palestrantes que, gentilmente, aceitaram o convite. Agradeço novamente ao André Lanna (@andreperon) ao Daniel Lopes (@danielvlopes) e ao Leonardo Braga (@leonardobraga)

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Edgard Davidson
nova Profissional especialista em engenharia de software e desenvol- vimento de sistemas, professor universitário, coordenador do curso de pós graduação em Engenharia de Software Centrada em Métodos Ágeis ofertado pela UNA, mestrando em Engenharia Elétrica com ênfase em Engenharia de Software, Especialista em Engenharia de Software, Graduado em Sistemas de Informação. Sou sócio da MÉRITA - ENGENHARIA DE SERVIÇOS E SISTEMAS e criei este blog dedicado a assuntos como: desenvolvimento e engenharia de software, opiniões pessoais sobre assuntos pertinentes. Os posts deste blog são escritos sem muito rigor científicos e expressam opiniões exclusivamente minhas

Mérita - Engenharia de Serviços e Sistemas

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